
2026年4月27日,長城汽車在北京車展舉辦電競文化日,將完整電競舞臺引入國際A級車展,以電競賽事、潮流文化與汽車展示融合,搭建沉浸式互動場景,推動汽車與電競兩大圈層的深度連接。
此次活動并非簡單的元素疊加,而是長城汽車基于長期主義,以契約精神推進年輕化與文化建設的行業實踐。
本次活動打破傳統車企淺層植入模式,從聯名涂裝、賽事贊助升級為完整場景構建。
現場設置電競對戰區,邀請北京WB暖陽、蘇州KSG流浪等KPL職業選手參與,五款定制痛車與選手形象結合,設計師現場解讀車型美學與電競特質的關聯,讓產品展示更貼近年輕群體認知習慣。
活動期間,長城汽車與王者榮耀KPL官方團隊達成戰略合作。
主辦方從游戲粉絲與合作UP主中隨機抽取觀眾,與職業選手組隊競技,采用單敗淘汰賽制展開對決,中場設置互動環節提升參與感,賽事期間還送出挑戰者杯總決賽門票,增強現場氛圍。
賽事結束后,企業與賽事方代表共同為獲勝戰隊頒獎,完成跨界合作的落地呈現。
長城汽車董事長魏建軍以玩家身份參與互動,并帶領電競選手參觀展臺核心展區。
在坦克700麒麟文化專區,介紹敦煌青美學與設計理念;在技術展區,將Hi4-Z/Hi4-T雙動力架構以通俗方式解讀;在技術教育區,展示制造工藝與品質管控邏輯,用平等溝通替代傳統宣講,拉近品牌與年輕用戶的距離。
從行業背景來看,中國電競用戶規模已超 5.1 億,核心人群與汽車潛在消費群體高度重合。
此前車企多以贊助、聯名為主,而長城汽車將電競體系化融入車展,構建可體驗、可參與、可傳播的完整場景,實現從流量曝光到文化共鳴的轉變。
長城汽車方面表示,中國汽車產業已具備技術與規模優勢,但文化建設仍需長期積累。
企業希望通過電競、越野、改裝等多元文化主題活動,豐富本土汽車文化內涵,以長期投入培育用戶認知,推動行業從產品競爭向文化競爭升級。
此次電競文化日,與賽道、改裝、工程師等主題日形成矩陣,成為長城汽車文化戰略的組成部分。
企業以持續行動踐行契約精神,不追求短期熱度,而是通過穩定投入與真實互動,建立與年輕用戶的長期信任,為中國汽車品牌的年輕化與文化出海提供參考路徑。
隨著汽車消費群體日趨年輕化,文化認同將成為品牌競爭力的關鍵。長城汽車此次嘗試,證明車企跨界不必依賴營銷噱頭,以用戶為中心、以文化為紐帶,更能實現可持續的品牌破圈。
未來,隨著更多企業參與文化共建,中國汽車行業有望形成兼具技術實力與文化底蘊的產業生態,為從汽車大國邁向汽車強國提供支撐。